Så spelar man
Uppställningen
25 ord ligger i ett 5×5-rutnät. En dold nyckel säger vilka som tillhör röda laget, vilka som tillhör blå laget, vilka som är oskyldiga åskådare — och vilket enda ord som är mördaren.
- 9 eller 8 agenter per lag — startlaget får den extra
- 7 åskådare
- 1 mördare
Turen
- Lagets spelledare — den enda som ser nyckeln — säger ett ord och en siffra. Till exempel "hav, 3". Ordet får inte vara ett av dem som ligger på brädet.
- Laget pekar ut ord, ett i taget. Rätt färg och de får fortsätta; fel färg och turen går över.
- Siffran säger hur många ord ledtråden syftar på. Laget får gissa en gång extra, för att kunna ta igen något de missade tidigare — eller stanna när de vill.
- Vänder laget mördaren förlorar det omedelbart, mitt i turen.
- Först med alla sina agenter hittade vinner.
Telefonerna
Alla öppnar samma spelkod. Rutnätet är detsamma på varje skärm, men färgerna finns bara på de två spelledarnas — servern skickar inte ens nyckeln till de andra. Rollen sitter i telefonen: laddar spelledaren om sidan är hen fortfarande spelledare, och ingen annan kan bli det mitt i partiet.
Spelledarna kan inte trycka på rutorna. Alla andra kan — även den som inte valt lag, för det är ofta telefonen som ligger mitt på bordet.
Färgerna
Varje ruta bär en symbol utöver sin färg, och lagen heter vad de heter i klartext. Brädet ska gå att läsa av även för den som inte skiljer kulörerna åt.
- Röd agent Röda laget fortsätter gissa.
- Blå agent Blå laget fortsätter gissa.
- Åskådare Turen går över till andra laget.
- Mördaren Laget som vände den förlorar direkt.